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WAX offrira 10 millions de NFT gratuits dans la plus grande baisse de NFT jamais réalisée



En bref

  • La plateforme de blockchain WAX distribuera 10 millions de NFT, un pour chacun des 10 premiers millions de comptes enregistrés sur sa plateforme.
  • WAX a récemment enregistré environ 18 millions de transactions quotidiennes de contrats intelligents, bien plus que les autres plates-formes, selon DappRadar.

Au milieu de la NFT boom du marché de l’année écoulée, LA CIRE ne reçoit pas beaucoup de battage médiatique. Ethereum a les ventes à gros prix et qui font la une des journaux et la majeure partie du volume global des transactions, tandis que Solana et Couler ont tous deux accueilli des succès respectifs notables dans l’espace.

Mais même avec moins de buzz autour de lui, WAX a discrètement mis en place des statistiques notables. Il revendique le plus haut contrat intelligent volume de transactions de n’importe quelle chaîne aujourd’hui, avec les rapports DappRadar environ 18 millions de transactions quotidiennes ces derniers temps, tandis que de grandes marques comme Funko, Mattel, AMC et Sony Pictures ont exploité la plate-forme pour les baisses NFT.

WAX – abréviation de Worldwide Asset eXchange – a également récemment dépassé le cap des 10 millions de comptes de portefeuilles au total sur la plate-forme (maintenant jusqu’à 11 millions), et célébrera en lançant un total de 10 millions d’objets de collection NFT gratuits dans ces portefeuilles. Il s’agit de la plus grande baisse NFT à ce jour et elle sera entièrement gratuite pour les 10 premiers millions de détenteurs de portefeuilles WAX.

Les NFT gratuits couvrent 10 broches numériques différentes, chacune marquant un moment différent dans l’histoire de WAX. Du lancement du réseau principal en 2019 à son certification neutre en carbone, et même son partenariat récent avec AMC et Sony Pictures pour « Spider-Man: No Way Home », les 10 millions de NFT annoncent collectivement la croissance de la plate-forme jusqu’à présent.

Le PDG et co-fondateur William Quigley a déclaré Décrypter que WAX ​​voulait marquer le jalon du portefeuille avec une baisse à grande échelle qui, selon lui, serait impossible sur certaines autres plates-formes de premier plan. Bien qu’il représente la propre histoire de WAX, il souhaite également que le largage aérien montre aux marques qu’elles peuvent exécuter des projets avec des millions de NFT en utilisant sa plate-forme.

« La plupart des gens qui connaissent un peu les NFT comprennent que les NFT Ethereum sont lents et très coûteux à fabriquer », a-t-il déclaré. « Et donc nous avons pensé: Eh bien, personne n’a jamais essayé de faire 10 millions de NFT. Nous en avons fait peut-être 2,5 millions avec le Cartes de baseball Topps MLB, mais même cela dépassait largement tout ce que n’importe qui sur d’autres chaînes avait fait. »

Quigley a déclaré que WAX ​​comptait environ 500 000 utilisateurs enregistrés à la fin de 2020, de sorte que la récente barre des 10 millions représente une multiplication par 20 du nombre d’utilisateurs sur une période d’environ un an. Le marché NFT plus large lui-même a augmenté de façon spectaculaire tout au long de 2021, passant d’environ 100 millions de dollars de volume de transactions en 2020 à 23 milliards de dollars l’an dernier, par données de DappRadar.

Frapper 10 millions de NFT sur le réseau principal d’Ethereum serait d’un coût prohibitif, a-t-il suggéré, ajoutant que la « chaîne se serait effondrée » en raison de son débit de transaction limité. Il a également frappé d’autres chaînes rivales pour leurs luttes – Solana a affronté une période d’indisponibilité prolongée en septembre, tandis que la solution de mise à l’échelle de la sidechain Ethereum Polygone scie la flambée des frais récemment en raison d’un jeu pour gagner appelés producteurs de tournesol.

WAX a de nombreux jeux de jeu pour gagner et d’autres applications sur la liste de DappRadar des applications décentralisées les plus populaires (dapps) par nombre d’utilisateurs. Quigley a déclaré que même si la demande croissante peut parfois tester WAX, la plate-forme blockchain est restée en ligne et fonctionnelle.

« Bien que cela ait été parfois très difficile à gérer, nous avons réussi. WAX n’est pas tombé », a-t-il déclaré. « Vous avez ces chaînes comme Solana et Polygon où toute leur raison d’être est qu’elles peuvent évoluer. Et [Polygon] ne pouvait pas gérer un jeu populaire de jeu pour gagner. Pas une. Et nous avons affaire à des dizaines. »

WAX planifie à l’avance

La réputation croissante de WAX ​​en tant que destination pour les marques – avec Reebok, Mattel, Capcom et Atari également sur cette liste – est en partie due aux capacités de mise à l’échelle de la plate-forme et aux faibles frais, a déclaré Quigley. Mais cela est également dû à l’expérience de son équipe dans le travail avec les marques, y compris son propre poste passé en tant que directeur financier de la division des licences de Disney.

« Lorsque nous parlons aux marques de la gestion de leur propriété intellectuelle, nous parlons leur langage », a déclaré Quigley. Décrypter. « Nous pouvons protéger leurs marques, et beaucoup de choses se résument à la confiance. »

À l’avenir, il anticipe un intérêt croissant pour le format NFT « vIRL » de WAX, ou « Virtual in Real Life ». En effet, il s’agit d’un jumeau numérique NFT qui peut être échangé contre une version physique du produit, et des marques comme Funko et Mattel ont déjà exploité la technologie pour des projets.

Quigley a déclaré qu’il était idéal pour les produits en demande comme les baskets et le streetwear qui passent souvent par des revendeurs, économisant ainsi une partie des coûts et de l’impact environnemental de l’expédition de produits entre plusieurs parties avant qu’ils n’atteignent finalement l’utilisateur final.

Il s’attend également à plus d’activité de jeu crypto sur WAX, d’autant plus que le genre en herbe de jeu pour gagner évolue et se développe dans des expériences de jeu plus riches et plus convaincantes. Il comprend pourquoi les éditeurs de jeux AAA ont a fait face à des réactions négatives lors des lancements d’articles NFT dans le jeu, et suggère que ces éléments n’ont pas encore apporté une utilité significative aux jeux.

« Beaucoup de joueurs n’aiment pas les NFT, ils les considèrent comme des gains en espèces », a-t-il déclaré. « Je dirais que ce n’est pas loin quand il s’agit de titres AAA. »

En fin de compte, il pense que ce ne seront pas les éditeurs de jeux vidéo traditionnels et puissants qui prévaudront dans l’espace de jeu pour gagner. Au lieu de cela, ce seront des créateurs indépendants qui développeront des jeux avec les NFT en leur cœur et examineront ce qui rend la technologie bénéfique pour les joueurs et les expériences.

Comme pour les jeux mobiles et basés sur navigateur, il s’attend à une évolution rapide et significative à venir.

« Les développeurs de jeux indépendants qui adoptent cette technologie vont commencer à développer des jeux qui vont de primitifs – ils ressemblent presque à des mécanismes DeFi par opposition à des jeux – à des jeux vidéo à part entière », a déclaré Quigley. « C’est vraiment du travail pour gagner en ce moment – ce n’est pas beaucoup de jeu. Mais nous pourrons jouer pour gagner. »



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