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Une société de divertissement de nouvelle génération lance un projet de co-création de contenu avec des créateurs


Le Japon est mondialement reconnu comme une centrale de travail dérivé, avec des œuvres dérivées définies comme des créations comme des mangas ou des illustrations écrites par des personnes sans lien avec le créateur original. En tant que moteur, le contenu japonais soutenu par ce travail occupe une place importante dans la société, avec une création secondaire s’élevant à plus de 10 milliards de yens.

La triste réalité est que même si un illustrateur ou un autre créateur peut partager ses œuvres sur les réseaux sociaux, comme sur une plateforme comme Twitter, pour augmenter sa popularité, il court le risque que son travail soit modifié. Parfois, ces efforts sont malveillants et aboutissent à des travaux susceptibles d’être interdits. Pour les créateurs, cela peut s’avérer préjudiciable à leur carrière, car ils peuvent ne jamais savoir quand, où ou qui duplique leurs œuvres.

Digital Entertainment Asset (DEA) a préparé une réponse à ce défi en créant un mécanisme qui permettrait aux joueurs et aux créateurs de travailler ensemble dans un effort commun pour gagner de l’argent grâce aux jeux. Le mécanisme appelé PlayMining, une plate-forme de jeu à jetons non fongibles (NFT) de premier plan pour l’industrie mondiale GameFi, a été lancé en avril 2020.

PlayMining est né dans le but de créer un système qui protège les droits et les avantages des créateurs mondiaux du Japon et de l’étranger tout en créant de tout nouveaux contenus de divertissement.

Depuis 2018, DEA a réussi à créer des NFT à partir des toutes nouvelles illustrations originales de plus de 100 créateurs, dont certains des artistes de manga les plus célèbres du Japon.

DEA adopte une approche à trois volets pour le fonctionnement de la zone économique PlayMining, se concentrant principalement sur l’émission du jeton natif DEAPcoin (DEP), la création et l’exploitation d’un marché NFT pour la vente NFT et l’introduction du play-to -gagner des jeux.

Co-créer du contenu pour un gain mutuel

PlayMining s’appuie sur la monnaie numérique DEAPcoin (DEP) émise de manière indépendante. En plus de fonctionner comme une récompense pour les utilisateurs qui jouent aux jeux de PlayMining, la pièce servira également de monnaie de paiement pour les transactions NFT sur le NFT Marketplace.

En effet, à mesure que PlayMining continue de s’étendre à d’autres cas d’utilisation, le modèle agira comme un système de protection des droits et des avantages des créateurs mondiaux du Japon et de l’étranger, encourageant la création de tout nouveau contenu de divertissement.

Par conséquent, au sein de l’économie PlayMining, deux principaux moyens émergent comme opportunités d’interagir avec les créateurs et les fans.
Le premier est « l’interaction indirecte entre les créateurs et les fans » médiée par les jeux, comme mentionné ci-dessus, et le second est « l’interaction directe entre les créateurs et les fans » dans PlayMining Verse.

Plus d’informations sur dea ici

En fin de compte, le PlayMining Verse devient un mécanisme permettant aux créateurs et aux fans de co-créer ensemble de nouveaux contenus. Au fur et à mesure que les participants deviendront détenteurs de ce Land NFT, les utilisateurs deviendront des citoyens de la «nation du créateur» où ils pourront participer à diverses activités et prises de décision pour le développement de ce monde. Dans une version anticipée, un terrain NFT a déjà été mis à disposition par l’artiste Manga Fujiwara Kamui, membre du PlayMining Verse.Metaverse.

Aller au-delà de la libération d’échange

Plus tôt cette année, DEA a inscrit le DEAPcoin sur l’échange de crypto-monnaie japonais, BITPOINT. « Avec des gens du monde entier, nous allons créer une nouvelle ère d’économie du divertissement où nous pourrons vivre librement », partage l’équipe

Maintenant, dans l’attente de la feuille de route du projet, l’équipe a un certain nombre de versions en cours, y compris leur jeu, Lucky Farmer (un jeu de pousseur de pièces), Cookin’ Burger (un jeu de cuisine multitâche), Graffiti Racer (un jeu de coloriage et de course jeu) et Menya Dragon Ramen, un tout nouveau jeu de simulation RPG/Ramen Shop.

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