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Un laboratoire chinois réalise une percée dans la recherche 6G


Plus tôt ce mois-ci, le groupe de recherche et développement technologique (R&D) soutenu par le gouvernement chinois, Purple Mountain Lab, a annoncé une percée massive dans la technologie des télécommunications sans fil.

Dans un rapport du South China Morning Post, les scientifiques du laboratoire chinois ont battu des records mondiaux avec des tests révolutionnaires dans les transmissions 6G sans fil en temps réel.

Selon les tests, les tests de transmission 6G ont atteint des vitesses allant jusqu’à 206,25 gigabits par seconde, soit 10 à 20 fois plus rapides que les communications sans fil 5G.

Pour le moment, les tests record sont uniquement à des fins de recherche, bien que la 6G commerciale soit attendue fin 2028, selon un rapport ABI de 2021.

De plus, en utilisant la technologie térahertz, le laboratoire de recherche chinois a signalé des vitesses de communication sans fil pouvant atteindre 360-430 gigahertz. L’équipe du Purple Mountain Lab a réalisé cet exploit impressionnant en utilisant un système de communication à distance interne sur mesure.

Technologie térahertz

Les techniciens du Purple Mountain Lab exploitent la technologie térahertz pour permettre les communications sans fil les plus rapides au monde. Les systèmes sans fil émergents basés sur le térahertz marquent la prochaine étape des communications à distance par ondes radio, mesurées en « hertz ».

Actuellement, les fournisseurs de télécommunications mesurent les bandes passantes 5G en gigahertz – l’équivalent d’un milliard de hertz – et la percée 6G de Purple Mountain Labs est un saut massif en utilisant jusqu’à un billion de hertz.

Les connexions à haut débit permettront aux individus de diffuser du contenu 3D en temps réel (RT3D) avec peu ou pas de latence ou de problèmes de connexion, permettant aux individus de découvrir du contenu métavers, augmenté et mixte (AR/MR) sans décharger la puissance de traitement vers l’espace. appareils informatiques.

Au lieu de cela, les individus peuvent diffuser du contenu immersif RT3D de haute qualité sur le Web directement sur des appareils mobiles tels que des smartphones ou des lunettes intelligentes AR.

Dans un rapport, Jiancao Hou, analyste principal de l’infrastructure de réseau mobile et 5G chez ABI Research, mentionné,

« [XR] est une solution prometteuse pour la 6G afin de créer un environnement mixte réel et virtuel avec une interaction homme-machine en temps réel ou non. Dans les années 2030, la 6G pourrait être le catalyseur clé pour réaliser une connectivité omniprésente »

La nouvelle vient après que le ‘Taiyuan Satellite Launch Center’, basé dans la province du Shanxi, a envoyé le premier satellite 6G en 2020. Selon les rapports, le satellite 6G est 100 fois plus rapide que la 5G, ce qui permet la livraison de villes intelligentes , des expériences Metavers, ainsi que des contenus immersifs RT3D.

En 2021, la société de télécommunications de renommée internationale Huawei a signalé que la technologie 6G et eMBB + est essentielle à la construction du métaverse.

Renforcer XR avec la 5G, aujourd’hui

Actuellement, les percées dans les puissantes technologies de streaming sans fil basées sur la 5G changent rapidement la façon dont les fournisseurs de matériel et de logiciels de réalité virtuelle (VR), AR, MR abordent la distribution de contenu RT3D.

En octobre de l’année dernière, Ken Hu, président tournant de Huawei, a exhorté les chefs de file de l’industrie à adopter des cas d’utilisation de niveau entreprise pour la 5G et selon un rapport de 2021 d’Ericsson, les cas d’utilisation 5G basés sur XR offriraient un « potentiel énorme ».

Lors de l’événement Global Summit Europe de l’association VR/AR (VRARA) de l’année dernière, des représentants de VRARA, Nokia, Latvijas Mobilais Telefons, Vodafone et Deutsche Telekom USA ont également souligné la nécessité de répondre à la demande mondiale croissante d’expériences XR avec les nouvelles technologies 5G.

À l’aube de la décennie actuelle, les fournisseurs de télécommunications tels que T-Mobile travaillent dur pour aider les développeurs de logiciels à créer des expériences XR améliorées par la 5G.

Dans une interview avec XR Today, Mani Srinivasan, directeur commercial, TRIPP, a expliqué comment son entreprise de santé et de bien-être a participé au programme Fall Wellness Accelerator 2021 de T-Mobile pour promouvoir les applications de bien-être immersives basées sur la 5G.

De plus, lors d’une table ronde en novembre 2021, des leaders d’opinion de NVIDIA, Holo-Light, Varjo, TRIPP et HaptX ont exploré comment les technologies 5G émergentes pourraient grandement améliorer les expériences et les solutions immersives XR.

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