in

NVIDIA lance Digital Twin Tech


NVIDIA annonce cette semaine un nouvel outil de conception en réalité étendue (XR) via sa branche AI ​​Research. Le dernier outil de la société est 3D MoMa, un service de création de riches jumeaux numériques d’objets du monde réel.

Au cours de la conférence de cette semaine sur la vision par ordinateur et la reconnaissance de formes, la société présente la nouvelle technologie et son document de recherche qui l’accompagne.

L’Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) et le Competency and Values ​​Framework (CVF) organisent l’exposition, qui se déroule du 21 au 24 juin.

La conférence de cette année utilise des discours, des ateliers et des cours de courte durée pour présenter la vision par ordinateur émergente et la technologie XR immersive.

Utiliser le MoMa 3D

NVIDIA a conçu sa solution de jumeau numérique 3D MoMa pour faciliter la création de contenu XR en utilisant des outils de création de jumeau numérique transparents.

MoMa utilise le rendu inverse pour rationaliser le processus de numérisation, où un concepteur doit prendre des photos d’un objet sous différents angles pour créer un maillage riche qui réagit de manière réaliste à la physique numérique et à l’éclairage.

Le service permet aux développeurs de modifier l’échelle, la texture et les conditions d’éclairage d’un objet avant d’importer l’actif 3D en temps réel (RT3D) dans un environnement numérique ou un moteur graphique.

Ensuite, un utilisateur peut importer l’objet 3D dans une suite graphique prise en charge par NVIDIA Ominverse comme Autodesk, Blender, Unreal Engine 5 et Adobe Substance 3D pour une personnalisation plus poussée.

Exemple MoMA NVIDIA

Un exemple d’actif MoMa importé à différents niveaux de l’étape d’édition PHOTO : NVIDIA

Un utilisateur du MoMa peut ensuite placer son objet 3D édité dans un environnement numérique pour des projets de jeu, de cinéma et XR.

Intégration omniverse pour l’entreprise

De nombreuses entreprises internationales utilisent le produit Omniverse pour répondre aux exigences de l’industrie 4.0. Le service combine de nombreux outils XR sous un même toit pour un produit unifié.

Par exemple, BMW, Ericsson, Siemens Energy et Lockheed Martin utilisent l’édition NVIDIA Omniverse Enterprise pour créer des répliques virtuelles physiquement précises d’équipements et de lieux avec une IA intégrée et des données synchronisées du monde réel. Le service accélère également la production d’outils 3D de niveau entreprise avec des solutions et des services sans code.

En avril, NVIDIA a également présenté Instant Neural Radiance Fields (Instant NeRF), un outil qui utilise des cadres d’IA pour créer instantanément des jumeaux numériques 3D d’images 2D, y compris des personnes et des lieux.

NVIDIA affirme que la plate-forme NeRF s’applique à divers marchés, notamment l’automobile, la robotique, la fabrication, l’architecture et le divertissement.

De plus, la société explique comment les voitures autonomes peuvent utiliser la plate-forme NeRF pour créer un environnement numérique afin de former un programme d’IA autonome à naviguer dans un espace du monde réel.

What do you think?

4.5k Points
Upvote Downvote

AMANDA HOLDEN arrive à Heart Radio à Londres 22/06/2022

Construction Simulator ouvre son plus grand chantier de construction en septembre