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Le théâtre de réalité augmentée tire sa révérence. Dans votre cuisine.


Lorsque la pandémie a fermé les salles de spectacle britanniques en mars 2020, Coffey a accéléré les plans pour transformer «All Kinds of Limbo» en une expérience à domicile. La version réorganisée peut être visionnée via AR sur un appareil mobile, via un casque VR ou sur un ordinateur ordinaire. Les performances de Brandon restent les mêmes, mais, selon l’appareil utilisé, l’expérience est légèrement différente.

Pour convoquer une partie de l’intimité partagée du théâtre, il est vendu et diffusé en direct, bien que le spectacle soit enregistré. Les autres personnes présentes virtuellement sont représentées par des lames de lumière blanche en mouvement et, en jouant avec les paramètres, vous pouvez vous déplacer dans l’espace et voir l’action sous différents angles.

C’est une courte pièce, mais « All Kinds of Limbo » donne l’impression d’être la lueur d’une nouvelle forme d’art : quelque part entre le clip vidéo, le jeu vidéo et le spectacle de cabaret en direct.

Au cours des dernières années, la scène théâtrale britannique est devenue un banc d’essai pour des expériences similaires. Au printemps dernier, la Royal Shakespeare Company a coproduit une pièce numérique immersive appelée « Dream » qui mettait en vedette des acteurs jouant à l’aide de la technologie de capture de mouvement et pouvant être regardée via un smartphone ou un ordinateur. D’autres projets, comme les spectacles du théâtre Almeida à Londres et de la compagnie Dreamthinkspeak à Brighton, en Angleterre, obligent les participants à se présenter en personne et à s’équiper de casques VR.

Francesca Panetta, une productrice et artiste de réalité virtuelle qui a récemment été nommée conservatrice des réalités alternatives au festival du film Sheffield DocFest, a déclaré dans une interview vidéo que les praticiens de l’audio, du jeu, du théâtre, de la télévision et d’autres formes d’art collaboraient comme jamais auparavant. « De nombreuses personnes essaient d’explorer cet espace et de comprendre ce qu’il est vraiment », a-t-elle déclaré. « Personne n’est vraiment sûr. »

L’un des partenariats les plus attendus est celui entre la troupe de théâtre immersif Punchdrunk, qui a lancé des émissions en direct spécifiques à un site telles que « Sleep No More » et « The Masque of the Red Death » au milieu des années 2000, et la société de technologie Niantic, surtout connu pour le jeu AR au succès retentissant Pokémon Go.

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