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GameFi continue de croître malgré l’hiver crypto: rapport DappRadar


Les jeux Blockchain ont fait l’objet du dernier DappRadar x BGA Games Report #5, publié mardi. Le rapport a examiné les écosystèmes sains et les investissements entrant sur les marchés GameFi et métavers.

Plusieurs projets ont été couverts en détail dans le rapport, qui a souligné leur succès et leur croissance continus. Splinterlands, Illuvium, Galaverse et STEPN ont continué à attirer de nouveaux joueurs sur leurs plateformes, à gagner des intérêts financiers et à développer leurs activités.

DappRadar a affirmé qu’un thème commun entre bon nombre de ces projets populaires était l’utilité sous-jacente fournie par l’aspect jeu lui-même. Les projets GameFi et Metaverse ont commencé à utiliser des jetons non fongibles (NFT) et des jetons crypto autrement que par pure spéculation – un exemple étant les chaussures NFT du projet STEPN move-to-earn (M2E), qui peuvent être achetées et vendues dans le Le métaverse STEPN, offrant potentiellement des incitations en plus des aspects d’exercice du jeu.

Le rapport indique que le gameplay lui-même a, au moins partiellement, démontré son utilité dans le contexte du métaverse au deuxième trimestre 2022. Alors que Bitcoin déclinait début juin, le jeu de blockchain Illuvium a vendu 20 000 parcelles de terrain, générant 4 018 Ether (ETH) pour ses développeurs, d’une valeur de 72 millions de dollars au moment de la vente. Le rapport suggère que Splinterlands détient 350 000 portefeuilles actifs uniques (UAW) quotidiens depuis mai, montrant une légère baisse de 4 % par rapport à avril.

Les investissements ont également continué à rouler dans l’espace. A16z et Dapper Labs ont investi 1,3 milliard de dollars dans les technologies GameFI et métavers, semblant indiquer un intérêt et un soutien continus pour le capital-risque. La blockchain décentralisée Flow a également reçu un investissement de 725 millions de dollars de Dapper Labs pour soutenir ses initiatives liées au métaverse telles que NBA Top Shots.

Les technologies liées au métaverse semblent encore être dans une période d’incubation et ont probablement un long chemin à parcourir. Les problèmes d’interopérabilité, les problèmes de sécurité, la clarté juridique, les utilisations et les abus, l’instabilité du marché et le mauvais sentiment du marché continuent d’être des obstacles majeurs pour la jeune technologie.

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