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Déclencheur, Niantic débute le jeu AR « Safari Par-Tee » de la PGA


Trigger, l’agence créative la plus expérimentée au monde pour les expériences de réalité étendue (XR), s’est associée à la Professional Golfers ‘Association (PGA) pour lancer l’application mobile PGA Jr League Safari Par-Tee de cette dernière, a-t-on annoncé vendredi.

Le jeu mobile interactif permettra aux enfants et à leurs familles de jouer en collaboration à des jeux de golf basés sur la réalité augmentée, en utilisant des avatars d’animaux pour superposer en temps réel les parcours de golf 3D (RT3D) Adventure Park dans des environnements réels.

L’application a été développée par Trigger via le populaire kit de développement de réalité augmentée (ARDK) de Niantic, Lightship, permettant aux joueurs de scanner leur environnement à l’aide d’un appareil mobile pour superposer des parcours de golf immersifs, interactifs et divertissants dans des paysages du monde réel, à la maison et en plein air.

Les technologies de Niantic ont été présentées dans le jeu AR Pokémon Go avec Nintendo et The Pokémon Company en 2016, devenant la version la plus populaire de la société à ce jour.

Le jeu comprend des parcours propulsés par la RA stimulants qui développent des compétences pour les jeunes apprenants, telles que l’adaptation à des environnements de golf difficiles, l’évitement des obstacles et l’amélioration de leur swing de golf. Les joueurs peuvent également rejoindre leurs familles et amis dans des espaces immersifs partagés pour jouer en équipe et en compétition.

Les personnes intéressées à télécharger l’application peuvent visiter l’App Store d’Apple et le Google Play Store.

Technologies augmentées pour les jeux de nouvelle génération

Pour créer une expérience immersive étendue tout en s’adaptant aux utilisateurs de tous âges et de toutes compétences, Trigger a conçu le jeu PGA Jr League Safari Par-Tee avec les technologies suivantes :

  • Le vaisseau-phare de Niantic ARDK offre aux utilisateurs des expériences AR de pointe pour superposer des environnements virtuels dans le monde réel dans des emplacements fixes, permettant aux utilisateurs d’interagir avec le jeu sous tous les angles. Les joueurs peuvent également s’aligner sur des avatars lors de matchs multijoueurs
  • Détection d’avion AR localise les meilleures surfaces planes pour accueillir les parcours de golf AR du jeu pour une liberté de mouvement et d’interaction optimale
  • Réseau multijoueur AR synchronise les joueurs locaux en temps réel pour des expériences de jeu partagées en utilisant les capacités de l’appareil d’un joueur.
  • Mise en réseau multijoueur standard fournit des connexions utilisateur via WiFi et LAN pour des expériences multijoueurs rapides et à faible latence.

Jason Yim, directeur général et directeur exécutif créatif de Triggera déclaré que le jeu Metaverse dans le monde réel deviendrait un «mécanicien de base» pour conduire le plaisir, l’éducation, le commerce et l’utilité.

« Le jeu dans le monde réel Metaverse est un mécanisme de base qui peut conduire non seulement au plaisir, mais aussi à l’éducation, au commerce et même à l’utilité. Nous sommes ravis de nous associer à la PGA pour créer cette application mobile et de les aider à atteindre leur objectif de s’engager auprès des jeunes golfeurs grâce à la gamification et à la réalité augmentée.

Trigger a développé un vaste portefeuille d’expériences immersives au cours de ses 13 ans d’histoire, notamment pour les entreprises, le sport, la vente au détail et le commerce, et le divertissement, afin de préparer les entreprises au métaverse.

À ce jour, la liste des clients de Trigger comprend LEGO, Verizon, Disney, la National Football League (NFL), la National Basketball Association (NBA), Google, Nike, Sony, Google, Molson Coors et bien d’autres.

La société a également signé des partenariats de développement exclusifs avec Niantic, Snap, Qualcomm, Meta et la Global XR Content Telco Alliance, ainsi que des partenariats de premier plan avec 8th Wall et Unity.

La nouvelle survient alors que des entreprises similaires, dont Izumi World, ont exploité la RA pour développer des expériences de jeu similaires pour un public mondial afin de stimuler l’adoption généralisée de modèles de jeu pour gagner et de développer la prochaine génération d’expériences de RA pour les utilisateurs.



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